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  • Novo Mercado da comunidade: Nova interface, Fim do “inspecionar no jogo” e Filtros Dinâmicos

    Novo Mercado da comunidade: Nova interface, Fim do “inspecionar no jogo” e Filtros Dinâmicos

    A atualização traz filtros dinâmicos, fim da necessidade de “inspecionar no jogo” para Counter-Strike e uma interface focada em dados profundos.

    A Valve deu início hoje a uma das atualizações mais significativas na história do Mercado da Comunidade. Atualmente em fase Beta, a nova interface foi projetada para suportar a economia massiva da plataforma, que hoje conta com mais de 13 mil jogos participantes. O foco é claro: transformar o Mercado de uma simples lista de anúncios em uma ferramenta de análise e descoberta de alta precisão.

    O Fim da “Inspeção às Cegas” no Counter-Strike

    Para os jogadores de Counter-Strike, a mudança é um divisor de águas. Até então, para verificar o desgaste real (float) ou a posição de um adesivo, era quase obrigatório abrir o jogo ou usar sites de terceiros.

    Agora, a Valve integrou imagens geradas em tempo real para cada anúncio específico. Isso significa que a miniatura que você vê no mercado é a foto real daquela skin exata, com seus riscos, padrões e acessórios aplicados. Durante o desenvolvimento, a Valve gerou nada menos que 27 milhões de imagens exclusivas para cobrir o inventário atual de CS.

    Dados Técnicos e Transparência

    A nova interface remove a “mística” por trás de itens raros, expondo dados técnicos diretamente no anúncio:

    • Valor de Float (Desgaste): Exibido de forma clara em texto plano.
    • Pattern Template (Modelo do Padrão): Essencial para itens como Case Hardened ou Doppler.
    • Acessórios Dinâmicos: Adesivos e chaveiros agora possuem links diretos para seus próprios anúncios e mostram seu valor de mercado atualizado.

    Navegação Inteligente e Filtros Dinâmicos

    A estrutura do site foi refatorada para ser assíncrona. Ao alterar um filtro de preço, raridade ou categoria, os resultados são atualizados instantaneamente sem recarregar a página. O sistema de “Infinite Scroll” (rolagem infinita) substitui a paginação antiga, tornando a navegação muito mais fluida.

    Para jogos que possuem muitas variações do mesmo item, a Valve introduziu o Agrupamento de Itens. Agora, em vez de centenas de páginas confusas, você encontra abas organizadas por nível de desgaste, facilitando a comparação de preços e a visualização da flutuação do mercado.

    Gráficos e Itens da Comunidade

    Os gráficos de histórico de preços também receberam um upgrade visual e técnico. Agora, além do valor, eles exibem o volume de vendas simultaneamente, permitindo entender se um pico de preço foi causado por uma venda isolada ou por uma demanda real do mercado.

    Itens da Comunidade (cartas colecionáveis, emoticons e planos de fundo) também foram reorganizados. Ficou mais fácil navegar entre conjuntos de cartas e ver o que falta para completar sua insígnia diretamente pelo anúncio do item.

    Como participar do Beta?

    A melhor parte: você não precisa de convite. O Beta já está ativo para todos os usuários. Caso prefira a interface antiga ou encontre algum bug, a Valve disponibilizou um botão de “Sair do Beta” no topo das páginas de busca e de itens.

  • LOUD oficializa entrada no Counter-Strike com a contratação da equipe Largados y Pelados

    LOUD oficializa entrada no Counter-Strike com a contratação da equipe Largados y Pelados

    A LOUD concretizou sua aguardada expansão para o Counter-Strike. A organização firmou contrato com o projeto Free Agent (F/A) Largados y Pelados (LP), marcando oficialmente a estreia do clube na modalidade. A apuração da movimentação foi realizada pela Dust2 Brasil.

    A estratégia da organização priorizou a aquisição de um elenco completo e já entrosado no cenário competitivo. Para que a negociação fosse concluída, Gustavo “divine” Santicioli, que mantinha contrato ativo no banco de reservas da Galorys, rescindiu seu vínculo anterior para assumir a função de AWPer na nova line-up.

    Momento de Alta e Conquistas Recentes

    A equipe chega à LOUD embalada por uma sequência de resultados expressivos. O projeto, liderado por Leonardo “zmb” Toledo, conquistou dois títulos em um intervalo de apenas uma semana:

    • Série A da Gamers Club: A equipe garantiu o hexacampeonato ao vencer a ALKA por 2 a 0 na grande final.
    • CCT SA Series 1: O título foi consolidado no último domingo após uma vitória por 2 a 0 sobre a Isurus, rendendo uma premiação de US$ 7,5 mil (aproximadamente R$ 36 mil).

    Impacto no Ranking da Valve e Próximos Campeonatos

    Com a contratação, a LOUD herda integralmente a pontuação da Largados y Pelados no ranking oficial da Valve. Com isso, o time assume a 22ª colocação no ranking das Américas, posicionando-se à frente de organizações como Galorys, Yawara e Vivo Keyd.

    O calendário da equipe segue movimentado nos principais torneios sul-americanos disputados neste semestre:

    • BetBoom Storm #3: A estreia na competição está marcada para a próxima terça-feira, às 11h, em confronto contra a BESTIA Academy.
    • CCT SA Series 2: O time recebeu convite direto para a etapa final e aguarda o término da fase de grupos para conhecer seu adversário nos playoffs.
    • Circuit X Recife: A presença está confirmada no campeonato presencial que ocorre entre os dias 27 e 31 de maio, evento que conta com uma premiação total de até US$ 25 mil (cerca de R$ 122 mil).

    Escalação da LOUD no CS

    A equipe que vestirá a camisa da organização no Counter-Strike é composta por:

    • Alisson “Alisson” Farias
    • Guilherme “happ” Bento
    • Gustavo “divine” Santicioli
    • Leonardo “Leomonster” Enrique
    • Leonardo “zmb” Toledo
    • Pablo “disturbed” Fernandes (Treinador)
  • Atualização do Counter-Strike 2 introduz kits de música NIGHTMODE II e correções no mapa Cache

    Atualização do Counter-Strike 2 introduz kits de música NIGHTMODE II e correções no mapa Cache

    A Valve disponibilizou nesta quinta-feira (7) uma nova atualização para o Counter-Strike 2. O patch traz como novidade oficial a adição de uma nova coleção de kits de música em parceria com a gravadora NIGHTMODE Records, além de aplicar correções estruturais no mapa Cache e ajustes técnicos na física e movimentação do jogo.

    No entanto, além das notas oficiais, a comunidade descobriu mudanças importantes nos arquivos do jogo referentes ao sistema anti-cheat da desenvolvedora.

    Confira abaixo o detalhamento completo da atualização.

    Alterações no Anti-Cheat: VAC Live passa a ser VACNET

    Embora não tenha sido mencionado nas notas oficiais da Valve, dataminers encontraram alterações significativas nos arquivos de texto do jogo. De acordo com informações compartilhadas pelo usuário “aquaismissing”, o sistema de banimento em tempo real, anteriormente conhecido como “VAC Live”, foi renomeado para “VACNET”.

    As novas linhas de código inseridas na atualização indicam que o sistema passará a ser mais transparente durante as partidas. A principal mudança é que o jogo agora notificará de forma explícita qual jogador específico foi flagrado pelo anti-cheat por “comportamento irregular”, aplicando a punição (cooldown) tanto ao infrator quanto aos membros que estiverem no mesmo grupo (lobby).

    Novos Kits de Música (NIGHTMODE II)

    A loja oficial do jogo foi atualizada com seis novos kits de música. A coleção NIGHTMODE II já está disponível para aquisição nas variantes Padrão e StatTrak. A lista de artistas e faixas inclui:

    • ALRT – DOPAMINE HIT
    • Altare – Change My Mind
    • borne – Give It To Me
    • Pirapus – EVERYNITE
    • Repiet & Julia Kleijn – On And On
    • ShockOne – Voices

    Atualizações no mapa Cache

    O mapa Cache recebeu uma série de intervenções voltadas para a consistência e qualidade de vida na jogabilidade. As notas de atualização indicam:

    • Correção de diversos buracos na geometria do cenário.
    • Simplificação da colisão (clipping) de granadas em diversos setores.
    • Correção de áudio e de tipos de superfície aplicados a vários materiais.
    • Alteração visual: a bobina de fio laranja localizada na posição “Sandbags” (Sacos de areia) foi substituída por um fio branco.

    Jogabilidade, Física e Correções Gerais (Misc)

    O patch implementou ajustes técnicos focados na experiência visual e física:

    • O FOV (campo de visão) do modelo da arma (viewmodel) do jogador agora é sincronizado corretamente para clientes remotos e espectadores.
    • Ajustados os limites de oclusão do modelo de jogador.
    • Correção na física dos corpos (ragdolls), solucionando um problema em que a velocidade e o impacto não eram registrados corretamente quando o personagem era eliminado com tiros em partes específicas do corpo.
    • Pequenos ajustes aplicados às transições de suavização do solo no momento em que o jogador pula e aterrissa.
    • Correção de um problema em que as transições de pós-processamento não ocorriam de forma suave (como no término do tempo de congelamento antes do round iniciar).
    • Correção de um bug em que os guias do mapa Ancient não carregavam na versão noturna.

    Oficina (Workshop)

    • Corrigida a renderização do refinamento progressivo na ferramenta Source Film Maker.

  • Dança das cadeiras no CS2: Fluxo oficializa saída de mlhzin e kye; chileno DaviDeus já tem acerto encaminhado

    Dança das cadeiras no CS2: Fluxo oficializa saída de mlhzin e kye; chileno DaviDeus já tem acerto encaminhado

    A organização brasileira Fluxo movimentou o cenário de Counter-Strike 2 ao anunciar mudanças significativas em sua line-up. Em um comunicado oficial divulgado em suas redes sociais, a equipe “Fluxo Lottu” confirmou a saída de Matheus “mlhzin” Marçola e Kayke “kye” Bertolucci do elenco titular ativo.

    De acordo com a nota da organização, ambos os atletas encerram seus ciclos no roster principal. O caso de kye foi detalhado pelo Fluxo: o jogador foi movido para o banco de reservas e está oficialmente aberto a ouvir novas propostas e negociar com outras equipes.

    No comunicado, a diretoria fez questão de enaltecer o trabalho da dupla: “Agradecemos pelo profissionalismo, dedicação e entrega em todos os momentos de glória como em Majors, como nos momentos difíceis que estiveram conosco, e desejamos muito sucesso nos próximos passos de suas carreiras”.

    A Chegada de DaviDeus e o Mistério do Quinto Player

    Com duas vagas em aberto no pelotão principal, a diretoria já está se movimentando nos bastidores. Segundo informações da Dust2 Brasil, o Fluxo já tem um acerto encaminhado com o jogador chileno David “DaviDeus” Tapia Maldonado para ocupar uma das cadeiras deixadas pela dupla.

    Apesar da chegada iminente do reforço chileno, a grande dúvida que ainda paira sobre a comunidade é quem será a última peça desse quebra-cabeça. Até o momento, a identidade do outro jogador que será selecionado para completar o elenco titular ao lado de DaviDeus permanece em absoluto sigilo.

    O Fluxo encerrou seu comunicado prometendo trazer atualizações oficiais sobre o futuro da equipe de CS2 nos próximos dias. Resta à torcida aguardar os próximos anúncios para ver como ficará a nova cara do time.

  • G3X tem interesse em skullz e reNTU para retorno ao CS2

    G3X tem interesse em skullz e reNTU para retorno ao CS2

    Organização busca voltar para o jogo competitivo.

    O mercado de transferências do cenário competitivo de CS2 segue quente, e as movimentações e rumores nos bastidores não param. Segundo apurações feitas pela RetakeCS, a organização da g3x está se movimentando para voltar ao cenário de CS2, e dois nomes estão sendo sondados: o ex-FURIA Felipe “skullz” Medeiros e o awper Renan “reNTU Cardoso, atualmente na Red Canids Academy.

    As informações indicam que a organização de Gaules busca contar com o rifler para o retorno à modalidade, porém não foi apurado se as partes já iniciaram uma negociação de fato.

    Paralelamente, outro nome associado à g3x é o da jovem promessa reNTU. As apurações, contudo, apontam que o jogador está sendo sondado por diversas outras organizações, não apenas pela de Gaules.

    Em contato com a RetakeCS, a Red Canids afirmou que não comenta rumores de mercado. Até o momento da publicação desta matéria, a página não conseguiu contato com a g3x.

    Caso os jogadores sondados venham a fechar com a equipe, o time da g3x teria, por enquanto, os seguintes nomes na volta para o CS:

    🇧🇷 Renan “reNTU” Cardoso

    🇧🇷 Felipe “skullz” Medeiros

  • Rumor: Team Envy estaria em negociações com a 3DMAX para retornar ao Counter-Strike

    Rumor: Team Envy estaria em negociações com a 3DMAX para retornar ao Counter-Strike

    Uma das organizações mais icônicas da história do FPS da Valve pode estar preparando sua volta ao cenário competitivo através do elenco francês da 3DMAX.

    O cenário de Counter-Strike pode estar prestes a presenciar o retorno de uma gigante. Segundo informações reveladas pelo insider KRL, a Team Envy (anteriormente conhecida como Team EnVyUs) teria iniciado contatos com a organização francesa 3DMAX.

    De acordo com o relato, o interesse da organização americana foi despertado após revelações recentes no cenário. Não é segredo que a Envy deseja retornar ao Counter-Strike há algum tempo, mas a organização estaria aguardando a “oportunidade de mercado” ideal para concretizar o investimento.

    Confira a publicação original:

    Um retorno às raízes francesas?

    A Team Envy tem uma história profundamente ligada à França. No auge do CS:GO, a organização contou com elencos lendários compostos por nomes como kennyS, happy, NBK e apEX, conquistando inclusive o título de Major na DreamHack Open Cluj-Napoca 2015.

    Atualmente, a 3DMAX conta com um elenco francês que vem apresentando resultados sólidos e consistentes no cenário europeu. A aquisição desse lineup marcaria o retorno da Envy não apenas ao jogo, mas às suas raízes que a consagraram como uma das maiores potências do mundo.

    Até o momento, nem a Team Envy nem a 3DMAX se pronunciaram oficialmente sobre as negociações.

  • Vitality Campeã da Blast Rivals com Comeback Historico na Nuke

    Vitality Campeã da Blast Rivals com Comeback Historico na Nuke

    A hegemonia da Team Vitality no Counter-Strike mundial parece não ter fim. No último domingo (3), a equipe liderada por Dan “apEX” Madesclaire reafirmou seu status de número 1 do mundo ao varrer a Natus Vincere (NAVI) por 3 a 0 na Grande Final da BLAST Rivals 2026 S1. Com o triunfo, a organização francesa alcança a marca histórica de cinco títulos consecutivos, consolidando o que já é chamado por analistas como a “Era Vitality”.

    O impossível aconteceu na Nuke

    O confronto começou de forma chocante. Jogando em seu mapa de escolha, a NAVI impôs um ritmo frenético e abriu um 11 a 0 no placar, deixando a Vitality nas cordas. No entanto, o que se viu a seguir foi um dos maiores colapsos da história do CS competitivo.

    Com atuações inspiradas de ropz, ZywOo e mezii, a Vitality venceu clutches cruciais e não cedeu mais nenhum round no lado defensivo, levando a partida para o overtime e fechando em 16-12. O capitão apEX revelou após o jogo que a escolha da Nuke foi estratégica: “Eu sabia exatamente o que eles fariam no lado TR”, afirmou, destacando a leitura tática impecável do time mesmo sob pressão extrema.

    Resiliência na Anubis e o brilho de ropz

    A NAVI tentou reagir na Anubis e chegou a liderar por 11-9, ficando próxima de empatar a série. Contudo, a Vitality mostrou por que é o time mais difícil de ser batido na atualidade. Vencendo quatro rounds seguidos com uma economia apertada, fecharam o mapa em 13-11.

    O grande destaque da série foi o estoniano Robin “ropz” Kool. Após um torneio discreto, ele “ligou o modo final”, terminando a decisão com:

    • Rating 2.0 de 1.55;
    • 7 clutches vencidos ao longo da série;
    • Um recorde de 11-2 em duelos de abertura.

    Passeio na Dust2 e quebra de recordes

    Abalada emocionalmente, a NAVI foi presa fácil no terceiro mapa. A Vitality dominou a Dust2 com um 13-3 avassalador, garantindo o troféu. Com esse resultado, a Vitality estende sua sequência para 27 mapas vencidos consecutivamente em playoffs, aproximando-se do recorde lendário da Ninjas in Pyjamas (36 mapas em 2012-2013).

    Além disso, o tabu continua: a NAVI não vence um único mapa contra a Vitality há quase dois anos, acumulando 12 derrotas seguidas em mapas contra os rivais europeus.

    Placar Final: Vitality 3 x 0 Natus Vincere

    • Nuke: 16-12 (Vitality)
    • Anubis: 13-11 (Vitality)
    • Dust2: 13-3 (Vitality)

    Agora, os olhos da Vitality se voltam para o IEM Atlanta, onde buscarão manter a invencibilidade e ampliar sua galeria de troféus nesta temporada dominante.

  • Valve adiciona CACHE ao CS2

    Valve adiciona CACHE ao CS2

    A Valve confirmou a inclusão do mapa Cache no Counter-Strike 2 em sua mais recente atualização.

    A nova versão apresenta melhorias significativas na iluminação e na fidelidade visual, aproveitando os novos recursos gráficos do jogo. Embora a estrutura e o layout clássico que definiram o mapa tenham sido preservados para manter a integridade da gameplay, houve ajustes em texturas e modelos para alinhar o cenário ao padrão competitivo atual.

    Com a chegada da Cache, o mapa já está disponível para os modos de jogo casuais e competitivos. A comunidade agora aguarda um posicionamento oficial sobre a possível reintrodução do mapa no Grupo Ativo de mapas, utilizado nos grandes torneios profissionais da modalidade.

    A atualização já pode ser baixada por todos os usuários na plataforma Steam.

  • FalleN vai jogar uma partida de Tênis contra… Ronaldo Fenômeno?

    FalleN vai jogar uma partida de Tênis contra… Ronaldo Fenômeno?

    Duelo de Titãs: FalleN Desafia Ronaldo Fenômeno para Partida de Tênis

    O mundo dos esportes e do entretenimento digital foi pego de surpresa com um desafio que promete parar a internet. Gabriel “FalleN” Toledo, o maior ícone da história do Counter-Strike brasileiro, utilizou suas redes sociais para lançar um convite audacioso ao eterno craque da Seleção Brasileira: Ronaldo Fenômeno. O objetivo? Um confronto direto, mas longe dos gramados ou dos computadores — o palco será uma quadra de tênis.

    O desafio surgiu após o “Professor” compartilhar sua recente evolução no esporte de raquetes. FalleN, que é conhecido por sua precisão cirúrgica com a AWP nos servidores de CS2, tem dedicado parte do seu tempo livre para aprimorar o seu backhand. Ao notar a paixão de Ronaldo pelo tênis — esporte que o ex-jogador pratica com frequência e até promove em eventos beneficentes —, o líder da FURIA não hesitou em “chamar pro game”.

    O “Professor” contra o “Fenômeno”

    A interação rapidamente viralizou, com fãs de ambas as personalidades pedindo para que o encontro seja transmitido ao vivo. Enquanto FalleN busca levar a disciplina e o raciocínio estratégico dos eSports para o saibro, Ronaldo conta com a experiência de quem já dominou os maiores estádios do mundo e possui um preparo físico que vem sendo elogiado em suas partidas casuais de tênis.

    Ainda não houve uma confirmação oficial de data ou local, mas o público já especula se o duelo terá algum caráter beneficente. “Imagina o drop de skins e camisas autografadas nesse evento?”, comentou um seguidor no X (antigo Twitter). Se o Fenômeno aceitar, teremos o encontro de dois dos maiores competidores da história do Brasil em um cenário totalmente novo.