Funcionamento dos cards – matéria que explica em detalhes os stats e parâmetros usados para os valores dos cards.

TR: Opener / Playmaker
CT: Rotator

TR: Lurker
CT: Rotator

Awper

TR: Half-lurk / Playmaker
CT: Âncora

IGL
TR: Suporte
CT: Âncora

Funcionamento dos cards – matéria que explica em detalhes os stats e parâmetros usados para os valores dos cards.

TR: Opener / Playmaker
CT: Rotator

TR: Lurker
CT: Rotator

Awper

TR: Half-lurk / Playmaker
CT: Âncora

IGL
TR: Suporte
CT: Âncora

Funcionamento dos cards – matéria que explica em detalhes os stats e parâmetros usados para os valores dos cards.

TR: Trader / Playmaker
CT: Rotator

TR: Half lurk / Coringa
CT: Âncora mesclado

Awper

IGL
TR: Opener
CT: Rotator

TR: Lurker
CT: Âncora principal

Funcionamento dos cards – matéria que explica em detalhes os stats e parâmetros usados para os valores dos cards.

TR: Coringa
CT: Âncora mesclado

TR: Opener / Trader mesclado
CT: Híbrido (Âncora e rotator)

Awper

TR: Lurker playmaker
CT: Âncora

IGL
TR: Suporte / Trader mesclado
CT: Rotator

Funcionamento dos cards – matéria que explica em detalhes os stats e parâmetros usados para os valores dos cards.

TR: Lurker
CT: Híbrido (Âncora e rotator)

Awper

TR: Coringa suporte
CT: Rotator mesclado

IGL
TR: Opener
CT: Âncora principal

TR: Half-Lurker
CT: Híbrido
Funcionamento dos cards – matéria que explica em detalhes os stats e parâmetros usados para os valores dos cards.

TR: Lurker
CT: Âncora principal

TR: Opener/ Playmaker
CT: Híbrido

Awper

TR: Half-lurker/ Coringa
CT: Rotator híbrido

IGL
TR: Suporte
CT: Rotator híbrido

Funcionamento dos cards – matéria que explica em detalhes os stats e parâmetros usados para os valores dos cards.

Felipe “Insani” Yuji – Rifler
TR: Opener/ Playmaker
CT: Rotator/ Playmaker

Linus “Lnz” Holtäng – IGL
TR: Suporte
CT: Rotator

Klimentii “kl1m” Krivosheev- Awper

Breno”brnz4n” Poletto – Rifler
TR: Lurker
CT: Âncora principal

Carlos “venomzera” Eduardo – Rifler
TR: Half-Lurker/ Coringa
CT: Híbrido (Âncora e rotator)

Analisar um jogador de Counter-Strike vai muito além de olhar o Rating da HLTV. Embora o Rating 3.0 seja a principal métrica de desempenho individual do cenário competitivo, ele não é capaz de explicar sozinho o estilo de jogo, as responsabilidades dentro do servidor ou a forma como cada atleta impacta as partidas.
Pensando nisso, desenvolvemos um sistema próprio de avaliação para os Player Cards, com o objetivo de transformar números brutos em características facilmente compreensíveis, de modo divertido e dinâmico. Você encontra os times nos seguintes links:
MIBR – 01/06/2026
Sharks – 02/06/2026
Gaimin Gladiators – 03/06/2026
paiN – 04/06/2026
Legacy – 05/06/2026
9z – 08/06/2026
Furia – 09/06/2026.
E como funcionam as notas dos Player Cards.
Muita gente vê os números, mas de onde eles vêm? — então aqui vai a explicação completa do modelo que eu uso (no futuro irei melhorar a fórmula):
⭐ RATING
Mede o desempenho geral através do HLTV Rating 3.0.
Rating = 5 + (HLTV Rating 3.0 - 1.0) × 20
1.00 = 5
1.05 = 6
1.10 = 7
1.15 = 8
1.20 = 9
1.25+ = 10
🔥 FIREPOWER
Mede a capacidade pura de causar dano e conseguir eliminações.
Não leva em consideração utilidade, suporte ou função.
Firepower =
(0.50 × KPR_norm)
+
(0.35 × ADR_norm)
+
(0.15 × HS_norm)
KPR ÷ 0.85
ADR ÷ 90
HS% ÷ 60
Quem causa mais dano e mata mais com precisão → nota maior
💥 IMPACTO
Mede a influência direta do jogador nos rounds.
Não é apenas matar, é o quanto o player impacta em um round ou partida.
Considera entradas, clutches e rounds decisivos.
Impacto =
(0.40 × Impact Rating)
+
(0.20 × Opening Kills)
+
(0.15 × Multikill)
+
(0.15 × Clutch)
+
(0.10 × Round Swing)
Impact Rating ÷ 1.40
Opening Kills ÷ 0.20
Multikill ÷ 30%
Clutch ÷ 0.05
Round Swing ÷ 2.0
👉 Ou seja:
não é só matar — é influenciar e decidir o round
⚡ INICIATIVA
Capacidade de criar jogadas e abrir espaço.
É o atributo dos entry fraggers e jogadores agressivos.
Iniciativa =
(0.45 × Attempts)
+
(0.35 × Opening Kills)
+
(0.20 × Entry Success)
Opening Attempts ÷ 35%
Opening Kills ÷ 0.20
Entry Success = valor direto
+0.5 se Attempts > 30%
+0.5 se Opening Kills > 0.14
🤝 SUPORTE
Mede o quanto o jogador ajuda os companheiros.
Não depende de kills.
Suporte =
(0.30 × Flash Assists)
+
(0.25 × Utility Damage)
+
(0.25 × Trade Kills)
+
(0.20 × Time Alive)
Flash Assists ÷ 0.15
Utility Damage ÷ 15
Trade Kills ÷ 0.25
Time Alive ÷ 90s
🛡️ ÂNCORA
Esse é o mais complexo.
Mede especificamente a eficiência defensiva.
A análise utiliza apenas estatísticas de CT.
Âncora Base =
(0.20 × Multikill_CT)
+
(0.30 × (1 - Opening Death_CT))
+
(0.25 × Clutch_CT)
+
(0.15 × KAST_CT)
+
(0.10 × Time Alive_CT)
Multikill ÷ 30%
Clutch ÷ 0.05
Time Alive ÷ 90s
Se:
Opening Death CT > 0.09
então:
Clutch CT recebe -50%
Como nem todo jogador atua como âncora, o valor final é ajustado conforme sua função.
Âncora Final =
Âncora Base × Role Factor
1.0 = Âncora fixo
0.8 = Híbrido (+ âncora)
0.6 = Híbrido (+ rotator)
0.5 = Rotator
⚠️ LIMITAÇÕES DO MODELO
• HLTV não separa função real (posição no mapa)- ajustes manuais tiveram que ser realizados
• O nível dos adversários não é contabilizado
📌 RESUMO DO MODELO
• Rating → desempenho geral
• Firepower → mecânica
• Impacto → influência real no round
• Iniciativa → criação de jogadas e agressividade
• Suporte → utilidade + presença
• Âncora → defesa sólida na função de fixo/solo bomb
🎯 Objetivo:
Não é só dar nota —
é representar como o jogador impacta o jogo de verdade
Todos os valores são normalizados para a escala 0-10.


O próximo, e por enquanto, último jogador da nossa lista de promessas e talentos “escondidos” do cenário sul-americano de CS2 é Lucas “Tatu” Santana, rifler brasileiro de 21 anos.
Tatu começou sua trajetória no cenário amador em 2023, disputando diversos campeonatos nacionais, como as Séries A e B da Gamers Club, além de ligas da ESEA. O principal destaque desse período aconteceu durante sua passagem pela Floripa Stars, organização onde atuou entre o meio de 2023 e junho de 2024.
As boas performances no cenário amador acabaram rendendo ao brasileiro uma oportunidade na paiN Academy, equipe que defende até hoje. Desde sua chegada à organização, Tatu mantém rating geral de 1.06, número que subiu ligeiramente em 2026, alcançando 1.08 — dividido entre 1.06 do lado TR e 1.09 pelo lado CT.

O principal destaque do player aparece justamente no lado CT, onde atua como rotator agressivo e bastante ativo nas primeiras disputas dos rounds. Seus 25.7% de tentativas de opening kills mostram um jogador constantemente envolvido em busca de informação e espaço defensivo, mantendo ainda 56.1% de sucesso nas aberturas durante o ano. Outro número que chama bastante atenção são seus 49.9% de rounds com multi-kills pelo lado CT — índice alto e que mostra capacidade consistente de impacto defensivo.
O único mapa em que o brasileiro exerce função de âncora acontece na Overpass, onde atua como um dos anchors da A. Mesmo fora de sua função principal, Tatu também apresenta ótimos números: nos últimos três meses, registra 1.28 de rating em 62 rounds como âncora, além de impressionante opening KD de 2.14 e 35% de tentativas de opening.
Outro destaque importante aparece em rounds pistola, principalmente do lado TR, onde Tatu registra rating de 1.23 — número bastante sólido para um jogador constantemente envolvido em primeiras trocas e disputas diretas.
De maneira geral, Tatu demonstra perfil bastante agressivo e proativo dos dois lados do mapa. Seja atuando como rotator defensivo ou como opener no TR, o brasileiro constantemente busca espaço, informação e impacto inicial para sua equipe, aparecendo como um jogador de estilo bastante ativo dentro do servidor.
O valor do índice de scout é baseado em uma fórmula matemática que usa os seis parâmetros no card para o cálculo.
Os stats usados nessa série de análises são tirados do site da HLTV.


O próximo e 11º jogador da nossa lista de promessas e talentos “escondidos” do cenário sul-americano de CS2 é João “Jotag3” Gabriel , rifler brasileiro de 20 anos.
Mesmo antes de chegar ao cenário profissional, o jogador já dava seus primeiros passos dentro do competitivo nacional. Ainda no começo de 2022, o jogador conquistou a Weekly Battle 5×5 da Gamers Club ao lado de saadzin — atleta que atualmente defende a Legacy — mostrando cedo, potencial dentro do cenário amador brasileiro. Já em 2023, o rifler passou por equipes como Yawara e W7M Academy, acumulando experiência em campeonatos lans e se desenvolvendo dentro da modalidade.
Sua trajetória o levou em maio de 2024 para a lineup da FURIA Academy. A passagem pela organização, porém, não foi das mais positivas individualmente. Durante o período em que permaneceu na equipe — até setembro do mesmo ano — o brasileiro registrou rating de apenas 0.87.
Após deixar a FURIA Academy, Jotag3 passou alguns meses transitando entre equipes menores do cenário nacional até reaparecer, em março de 2025, defendendo a BESTIA Academy, organização onde permanece até hoje.
Foi justamente na org argentina que o jogador conseguiu apresentar evolução significativa dentro do servidor. Desde sua chegada à BESTIA Academy, o player passou a registrar média de 1.07 de rating, um salto considerável em relação ao desempenho anterior na FURIA.

Já em 2026, o rifler conseguiu elevar ainda mais seus números, alcançando rating 3.0 de 1.08 no ano — dividido entre 1.07 do lado TR e 1.10 pelo lado CT, mostrando maior consistência defensiva – e conquistando 6.7/10 em nosso índice.
Atuando majoritariamente como half-lurker no lado TR, Jotag3 exerce funções bastante associativas e focadas em trades e manutenção de espaço, não sendo um jogador agressivo, com 15.2% de tentativas de opening kills, e preferindo jogar de maneiras mais segura, registrando 0.19 trade kills por round e 0.17 teammates salvos por round, números de destaque.
Já no lado CT, o brasileiro, que mantém um bom rating de 1.10, atua majoritariamente como âncora secundário, sendo um player bem consistente na defesa.
Mesmo sem ser um jogador extremamente agressivo, Jotag3 demonstra bom entendimento coletivo, consistência e maturidade tática, com também uma boa experiência mesmo ainda bem jovem, tendo passado por diversos times e academies, mostrando uma recente evolução digna de destaque e um player pra ficar de olho pro futuro.
O valor do índice de scout é baseado em uma fórmula matemática que usa os seis parâmetros no card para o cálculo.
Os stats usados nessa série de análises são tirados do site da HLTV.


O próximo jogador da nossa lista de promessas e talentos “escondidos” do cenário sul-americano de CS2 é o brasileiro Rickson “Rkzinho” Ribeiro Dias, rifler de apenas 16 anos.
Sua trajetória no cenário profissional começou em junho de 2025, quando apareceu na paiN Academy. O jogador permaneceu ligado à equipe de base da organização até dezembro de 2025 e, desde então, passou um período transitando entre mixes e lineups nacionais, atuando como complete para diferentes equipes — em especial no Mix do “Players”.
Já em abril de 2026, voltou a disputar partidas pelo Academy da paiN, mas sem anúncio oficial de reintegração ao elenco. Desde o retorno, porém, o jovem vem apresentando bom desempenho individual e ganhando destaque dentro da lineup, mantendo uma sequência consistente de atuações positivas.
Mesmo muito jovem e ainda em processo de desenvolvimento, Rkzinho já apresenta números bastante interessantes. Em 2026, o player acumula rating geral de 1.12 — um índice sólido para qualquer rifler do cenário nacional e ainda mais relevante considerando sua idade e pouca experiência competitiva.

O principal destaque do jogador aparece no lado TR, onde mantém rating de 1.15 e um firepower de 86. Na maior parte dos mapas, Rkzinho exerce o papel de lurker clássico:
Mesmo desempenhando funções naturalmente mais lentas e pacientes, Rkzinho não chega a ser um jogador passivo. Seus 19.9% de tentativas de opening kills demonstram participação razoável nas primeiras disputas dos rounds e certa proatividade do player.
Outro ponto que chama atenção no lado terrorista é sua capacidade de gerar impacto em trocas. Rkzinho registra 0.23 trade kills por round e 31.3% de rounds com trades, números bem altos. O jovem também apresenta enorme destaque em rounds pistol – pelo lado TR, seu rating chega a 1.58, um valor muito bom.
Já no lado CT, seus números são um pouco mais modestos, embora ainda positivos. O jogador mantém rating de 1.08 na defesa e segue contribuindo bem em rounds pistola, com 1.37 de rating. Diferente do TR, porém, seu impacto defensivo aparece muito mais dentro do contexto tático das funções que exerce do que necessariamente através do firepower bruto.
O player atua como âncora — e alguns mapas, faz o âncora principal, função associada às posições mais difíceis do mapa.
Com apenas 16 anos, o brasileiro já demonstra bom entendimento tático para funções solitárias dos dois lados do jogo, além de apresentar boa performance e consistência. Mesmo sem ser um jogador “pronto”, faltando mais experiência, Rkzinho aparece como um nome muito interessante dentro da nova geração do cenário nacional.
O valor do índice de scout é baseado em uma fórmula matemática que usa os seis parâmetros no card para o cálculo.
Os stats usados nessa série de análises são tirados do site da HLTV.
