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  • Fluxo encaminha contratação de Ltz e fecha nova line-up de CS2

    Fluxo encaminha contratação de Ltz e fecha nova line-up de CS2

    O Fluxo definiu a última peça de sua reestruturação no cenário competitivo de Counter-Strike 2. Após oficializar as saídas de Matheus “mlhzin” Marçola e Kayke “kye” Bertolucci (movido para o banco de reservas), a organização encaminhou a contratação de João “Ltz” Bonetti para fechar o pelotão principal ao lado do chileno David “dav1deuS” Maldonado, que também está próximo. A informação sobre o quinto jogador foi apurada pelo portal Dust2 Brasil.

    De acordo com a reportagem, as negociações entre a organização e o atleta de 20 anos estão em estágio avançado, e o anúncio oficial deve ocorrer em breve. Procurado, o Fluxo afirmou não ter nada a declarar sobre a contratação no momento.

    O perfil do novo reforço

    Ltz chega para somar poder de fogo à equipe após uma temporada de destaque pelo projeto UNO MILLE. O jogador acumulou um expressivo rating de 1.22 ao longo de nove torneios disputados recentemente. Entre seus principais resultados no último mês, destacam-se a conquista do CCT Challengers South America e o vice-campeonato da ESL Challenger League Season 51 Cup 2, além de boas campanhas que levaram sua antiga equipe às semifinais da BetBoom Storm e aos playoffs da Odyssey Cup Brazil.

    Em seu histórico profissional, o jovem talento também acumula passagens pelas equipes da Four Magic, Tropa do KinGui, BeBold e C4 Base.

    Estreia à vista

    A comunidade não precisará esperar muito para ver a nova formação em ação nos servidores. O Fluxo está confirmado na disputa do Circuit X Recife, campeonato em formato LAN que será realizado entre os dias 27 e 31 de maio, marcando o provável debute da nova line-up.

    Se as movimentações forem confirmadas, o elenco do Fluxo de CS2 passaria a ser o seguinte:

    • David “dav1deuS” Maldonado
    • João “Ltz” Bonetti
    • Lucas “Lucaozy” Neves
    • Raphael “exit” Lacerda
    • Romeu “zevy” Rocco
    • Gustavo “Juve” Alexandre (Treinador)
    • Kayke “kye” Bertolucci (Banco de reservas)
  • Dança das cadeiras no CS2: Fluxo oficializa saída de mlhzin e kye; chileno DaviDeus já tem acerto encaminhado

    Dança das cadeiras no CS2: Fluxo oficializa saída de mlhzin e kye; chileno DaviDeus já tem acerto encaminhado

    A organização brasileira Fluxo movimentou o cenário de Counter-Strike 2 ao anunciar mudanças significativas em sua line-up. Em um comunicado oficial divulgado em suas redes sociais, a equipe “Fluxo Lottu” confirmou a saída de Matheus “mlhzin” Marçola e Kayke “kye” Bertolucci do elenco titular ativo.

    De acordo com a nota da organização, ambos os atletas encerram seus ciclos no roster principal. O caso de kye foi detalhado pelo Fluxo: o jogador foi movido para o banco de reservas e está oficialmente aberto a ouvir novas propostas e negociar com outras equipes.

    No comunicado, a diretoria fez questão de enaltecer o trabalho da dupla: “Agradecemos pelo profissionalismo, dedicação e entrega em todos os momentos de glória como em Majors, como nos momentos difíceis que estiveram conosco, e desejamos muito sucesso nos próximos passos de suas carreiras”.

    A Chegada de DaviDeus e o Mistério do Quinto Player

    Com duas vagas em aberto no pelotão principal, a diretoria já está se movimentando nos bastidores. Segundo informações da Dust2 Brasil, o Fluxo já tem um acerto encaminhado com o jogador chileno David “DaviDeus” Tapia Maldonado para ocupar uma das cadeiras deixadas pela dupla.

    Apesar da chegada iminente do reforço chileno, a grande dúvida que ainda paira sobre a comunidade é quem será a última peça desse quebra-cabeça. Até o momento, a identidade do outro jogador que será selecionado para completar o elenco titular ao lado de DaviDeus permanece em absoluto sigilo.

    O Fluxo encerrou seu comunicado prometendo trazer atualizações oficiais sobre o futuro da equipe de CS2 nos próximos dias. Resta à torcida aguardar os próximos anúncios para ver como ficará a nova cara do time.

  • Streamer leva VAC Ban AO VIVO por abusar de novo exploit da câmera de granada no CS2

    Streamer leva VAC Ban AO VIVO por abusar de novo exploit da câmera de granada no CS2

    A Valve não está de brincadeira, pelo menos quando se trata de usar as próprias mecânicas do jogo. Um novo exploit crítico surgiu no Counter-Strike 2, funcionando como uma espécie de “wallhack” nativo. A desenvolvedora agiu rapidamente contra a falha e a prova maior disso foi um streamer tomando um VAC Ban ao vivo enquanto testava o bug durante sua transmissão.

    O “Wallhack” do Modo de Treino

    Como já havíamos noticiado ontem aqui na RetakeCS, quando brincamos que o CS2 estava virando Valorant por conta desse bug bizarro que parece a câmera do Cypher, a falha permite que os jogadores forcem a ativação da câmera de granadas no meio de uma partida valendo pontos.

    Ao ativar a câmera (recurso muito utilizado no modo de prática para estudar pixels), o jogador consegue ver os adversários se movimentando através das paredes em tempo real. O mais preocupante é a abrangência da falha: o exploit está funcionando não apenas no Matchmaking (MM) e no Premier, mas a comunidade relatou que o bug também afeta partidas na FACEIT.

    O Martelo do Ban está Online

    Se bateu a curiosidade de testar o bug na sua próxima partida, mude de ideia agora mesmo.

    No vídeo abaixo, é possível ver o streamer utilizando a falha para rastrear os inimigos pela parede. Pouco tempo depois de abusar da visão privilegiada, a conta dele foi atingida sem piedade pelo anti-cheat da Valve, resultando em um banimento ao vivo na frente de seus espectadores.

    A Contradição do VAC: Eficiente para bugs, cego para cheats

    Apesar da ação rápida da Valve contra esse exploit específico, a situação levanta uma indignação inevitável na comunidade. É no mínimo irônico ver o VAC agindo de forma tão instantânea contra uma falha de código do próprio jogo, enquanto o estado geral do CS2 quando o assunto é trapaça é uma verdadeira várzea.

    Os jogadores estão exaustos de entrar no Premier e enfrentar “spinbots” e cheaters descarados usando softwares de terceiros, que muitas vezes arruínam as partidas por meses sem sofrerem qualquer punição. A Valve provou que consegue ser implacável para fechar as brechas que ela mesma deixou no sistema de granadas, mas o anti-cheat de inteligência artificial continua falhando miseravelmente em limpar a putaria que virou o modo competitivo.

    O aviso está dado pela comunidade e a equipe da RetakeCS reforça: não utilize este exploit sob nenhuma hipótese. As punições já estão sendo aplicadas de forma severa para este bug.

  • Disputa pela 3DMAX ganha novos interessados

    Disputa pela 3DMAX ganha novos interessados

    Além da Team Envy, outras duas organizações entraram na corrida pela contratação do elenco francês, segundo novas informações de KRL.

    O que parecia ser um movimento isolado da Team Envy acaba de se tornar uma disputa quente. Após revelar o interesse da organização americana no elenco da 3DMAX, o insider KRL trouxe uma nova atualização que agita ainda mais os bastidores do Counter-Strike: mais duas organizações entraram na disputa.

    Com o elenco francês apresentando um desempenho sólido, o “balcão de negócios” ficou cheio. Embora os nomes dessas duas novas interessadas ainda não tenham sido revelados, a movimentação indica que o lineup da 3DMAX se tornou um dos ativos mais valiosos da atual janela de transferências.

    Confira a nova atualização do insider:

  • Olofmeister responde se seria coach da FaZe e revela plano inusitado: “Criar a minha própria organização”

    Olofmeister responde se seria coach da FaZe e revela plano inusitado: “Criar a minha própria organização”

    Durante transmissão na Twitch, olof descartou a posição de treinador no momento e revelou conversas de bastidores para montar um novo time no cenário.

    A comunidade se questiona sobre os próximos passos das lendas do jogo, e com olofmeister foi diferente. Em uma recente transmissão na Twitch, o sueco foi questionado por um espectador se já considerou assumir a posição de treinador, com fãs perguntando se poeriam o ver no comando tático da FaZe Clan.

    No entanto, Olofmeister descartou a ideia de virar coach a curto prazo, revelando que o seu verdadeiro foco pode estar em um projeto muito maior: fundar a sua própria organização de esports.

    “Não… quer dizer, acho que em algum momento a gente até gosta da ideia de ser coach, mas em algum momento eu também gostaria de, quem sabe, criar a minha própria organização. Isso sempre foi uma coisa que eu estive considerando”, afirmou a lenda sueca.

    Olofmeister foi além e revelou que já existem conversas de bastidores acontecendo, embora o projeto ainda não tenha saído do papel em caráter oficial:

    “Eu estive conversando sobre fazer isso com algumas pessoas diferentes, mas ainda não me senti 100% confiante. Eu acho que tem tipo… não sei. Ser coach talvez não, mas buscar jogadores e montar elencos, eu acho que posso mandar bem nisso.”

    Confira abaixo o momento exato em que Olofmeister fala sobre o assunto na íntegra:

  • Rumor: Team Envy estaria em negociações com a 3DMAX para retornar ao Counter-Strike

    Rumor: Team Envy estaria em negociações com a 3DMAX para retornar ao Counter-Strike

    Uma das organizações mais icônicas da história do FPS da Valve pode estar preparando sua volta ao cenário competitivo através do elenco francês da 3DMAX.

    O cenário de Counter-Strike pode estar prestes a presenciar o retorno de uma gigante. Segundo informações reveladas pelo insider KRL, a Team Envy (anteriormente conhecida como Team EnVyUs) teria iniciado contatos com a organização francesa 3DMAX.

    De acordo com o relato, o interesse da organização americana foi despertado após revelações recentes no cenário. Não é segredo que a Envy deseja retornar ao Counter-Strike há algum tempo, mas a organização estaria aguardando a “oportunidade de mercado” ideal para concretizar o investimento.

    Confira a publicação original:

    Um retorno às raízes francesas?

    A Team Envy tem uma história profundamente ligada à França. No auge do CS:GO, a organização contou com elencos lendários compostos por nomes como kennyS, happy, NBK e apEX, conquistando inclusive o título de Major na DreamHack Open Cluj-Napoca 2015.

    Atualmente, a 3DMAX conta com um elenco francês que vem apresentando resultados sólidos e consistentes no cenário europeu. A aquisição desse lineup marcaria o retorno da Envy não apenas ao jogo, mas às suas raízes que a consagraram como uma das maiores potências do mundo.

    Até o momento, nem a Team Envy nem a 3DMAX se pronunciaram oficialmente sobre as negociações.

  • “Ele é um segundo pai”: molodoy reflete sobre aposentadoria de FalleN e sua evolução na FURIA

    “Ele é um segundo pai”: molodoy reflete sobre aposentadoria de FalleN e sua evolução na FURIA

    Em uma entrevista concedida à BLAST durante o torneio BLAST Rivals 2026 Season 1, e publicada posteriormente no portal oficial da organizadora, o astro da FURIA, molodoy, abriu o jogo sobre o momento atual da equipe. Em conversa com o repórter Sam McKenzie, o AWPer detalhou como a iminente aposentadoria de Gabriel “FalleN” Toledo está moldando não apenas o clima no vestiário, mas o seu próprio estilo de jogo.

    A Mudança de Mentalidade: Do Individual ao Coletivo

    Conhecido por seu estilo explosivo e, por vezes, individualista, molodoy revelou que o ano de 2026 marca uma fase de amadurecimento tático. Ele explicou que a busca pela consistência da FURIA passa por uma comunicação muito mais clara e menos baseada no instinto solitário.

    “Talvez no passado eu tivesse a mentalidade de jogar para mim mesmo, mas agora minha mente mudou para ajudar o time da melhor forma”, afirmou o jogador. “Às vezes jogo de forma mais lenta, sem dar o ‘peek’, mas o principal é fazer isso com o time. No passado, eu fazia as coisas sem dizer nada; agora, se eu quero fazer algo, eu sempre aviso.”

    O Peso do Legado de FalleN

    O anúncio de que o “Professor” deixará os palcos ao fim de 2026, feito originalmente no IEM Rio, ainda ecoa profundamente em molodoy. O jovem descreveu FalleN como um “segundo pai”, destacando a gratidão pelo homem que lhe entregou a AWP e o guiou ao cenário de elite.

    • Impacto emocional: molodoy admitiu que o anúncio foi um choque (soube apenas um dia antes) e que a despedida será difícil.
    • Foco em troféus: Em vez de sentir pressão, o jogador afirma que o elenco está focado em “aproveitar o momento” e dar ao capitão mais conquistas antes da aposentadoria.

    O Futuro da FURIA

    Com o contrato de FalleN chegando ao fim e o cenário brasileiro em expectativa, molodoy foi questionado pela BLAST sobre o futuro da organização em 2027. Embora o planejamento já esteja ocorrendo nos bastidores, o jogador preferiu manter o mistério sobre uma possível internacionalização do elenco.

    “Estamos pensando no próximo ano e temos tempo para refletir, o que é bom”, limitou-se a dizer sobre a possibilidade de manter um núcleo 100% brasileiro ou abrir as portas para estrangeiros.

  • Atualização CS2: Cache recebe polimento e Valve corrige erro fatal de Shaders

    Atualização CS2: Cache recebe polimento e Valve corrige erro fatal de Shaders

    A Valve lançou, no dia 30 de abril de 2026, uma nova atualização focada em correções de qualidade de vida, ajustes técnicos no motor de animação e melhorias significativas no mapa Cache. Entre os destaques estão correções de geometria e a solução de um erro que impedia jogadores com hardware antigo de iniciarem o game.

    Confira os detalhes das notas da atualização:

    [ MAPAS ]

    O mapa Cache foi o grande protagonista desta atualização, recebendo uma série de ajustes técnicos para melhorar a fluidez competitiva:

    • Geometria e Colisão: Foram aplicadas correções de colisão e polimentos em diversos pontos do mapa para evitar travamentos de jogadores.
    • Segurança da C4: Correção de locais específicos onde a bomba poderia ficar presa ou inalcançável ao ser solta.
    • Visual e Áudio: Sombras dinâmicas que apresentavam erros de renderização foram corrigidas, além de ajustes nos sons de superfície (passos) para garantir maior precisão auditiva.

    [ ANIMGRAPH 2 ]

    Dando continuidade às melhorias no sistema de movimentação e animação do CS2:

    • Fluidez em Granadas: Foi corrigido um problema de “engasgo” nas animações das mãos durante o counter-strafing (movimentação lateral rápida) enquanto o jogador segura uma granada. Isso deve tornar a transição de movimento visualmente mais limpa.

    [ DIVERSOS ]

    A Valve também implementou mudanças mecânicas e correções de erros críticos:

    • Mecânica de Aim Punch: O deslocamento da mira ao sofrer dano (o famoso “tranco”) agora possui um limite de 90 graus.
    • Renderização de Modelos: Adição de um sistema de traçado secundário de interseção para armas que estejam parcialmente escondidas no modelo em terceira pessoa, melhorando a fidelidade visual.
    • Correção de Terreno: Ajustes no nivelamento onde superfícies inclinadas encontravam degraus, evitando “clipagens” ou saltos involuntários.
    • Kit de Desarme: Correção de um bug visual que impedia que os fios de desarmamento fossem renderizados caso o jogador estivesse atrás de alguma cobertura.
    • Hardware: Uma correção importante para a estabilidade do jogo foi aplicada, eliminando o erro “FATAL ERROR: Failed to on-demand compile shader”, que vinha afetando usuários de placas de vídeo mais antigas.
  • Valve adiciona CACHE ao CS2

    Valve adiciona CACHE ao CS2

    A Valve confirmou a inclusão do mapa Cache no Counter-Strike 2 em sua mais recente atualização.

    A nova versão apresenta melhorias significativas na iluminação e na fidelidade visual, aproveitando os novos recursos gráficos do jogo. Embora a estrutura e o layout clássico que definiram o mapa tenham sido preservados para manter a integridade da gameplay, houve ajustes em texturas e modelos para alinhar o cenário ao padrão competitivo atual.

    Com a chegada da Cache, o mapa já está disponível para os modos de jogo casuais e competitivos. A comunidade agora aguarda um posicionamento oficial sobre a possível reintrodução do mapa no Grupo Ativo de mapas, utilizado nos grandes torneios profissionais da modalidade.

    A atualização já pode ser baixada por todos os usuários na plataforma Steam.

  • FalleN vai jogar uma partida de Tênis contra… Ronaldo Fenômeno?

    FalleN vai jogar uma partida de Tênis contra… Ronaldo Fenômeno?

    Duelo de Titãs: FalleN Desafia Ronaldo Fenômeno para Partida de Tênis

    O mundo dos esportes e do entretenimento digital foi pego de surpresa com um desafio que promete parar a internet. Gabriel “FalleN” Toledo, o maior ícone da história do Counter-Strike brasileiro, utilizou suas redes sociais para lançar um convite audacioso ao eterno craque da Seleção Brasileira: Ronaldo Fenômeno. O objetivo? Um confronto direto, mas longe dos gramados ou dos computadores — o palco será uma quadra de tênis.

    O desafio surgiu após o “Professor” compartilhar sua recente evolução no esporte de raquetes. FalleN, que é conhecido por sua precisão cirúrgica com a AWP nos servidores de CS2, tem dedicado parte do seu tempo livre para aprimorar o seu backhand. Ao notar a paixão de Ronaldo pelo tênis — esporte que o ex-jogador pratica com frequência e até promove em eventos beneficentes —, o líder da FURIA não hesitou em “chamar pro game”.

    O “Professor” contra o “Fenômeno”

    A interação rapidamente viralizou, com fãs de ambas as personalidades pedindo para que o encontro seja transmitido ao vivo. Enquanto FalleN busca levar a disciplina e o raciocínio estratégico dos eSports para o saibro, Ronaldo conta com a experiência de quem já dominou os maiores estádios do mundo e possui um preparo físico que vem sendo elogiado em suas partidas casuais de tênis.

    Ainda não houve uma confirmação oficial de data ou local, mas o público já especula se o duelo terá algum caráter beneficente. “Imagina o drop de skins e camisas autografadas nesse evento?”, comentou um seguidor no X (antigo Twitter). Se o Fenômeno aceitar, teremos o encontro de dois dos maiores competidores da história do Brasil em um cenário totalmente novo.