Chegou o Major! Valve lança Passe de Batalha da IEM Cologne 2026 e muda contratos de Trade Up
Na noite desta quinta-feira (21), a Valve lançou uma nova e massiva atualização para o Counter-Strike 2. O grande destaque do update é a chegada oficial do Hub da IEM Cologne 2026, trazendo o tradicional Pick’Em Challenge, o cobiçado Viewer Pass e os itens cosméticos do campeonato.
No entanto, o que pegou a comunidade e os colecionadores de surpresa foi uma verdadeira revolução econômica: a Valve extinguiu as cápsulas de adesivos, implementou um sistema inédito de compra direta baseado em demanda e adicionou uma ferramenta para você criar suas próprias armas Souvenir. Para fechar, uma mudança histórica no sistema de Contratos de Troca (Trade Up) agora permite o uso de itens de qualidade Lembrança.
Confira, em detalhes, tudo o que mudou no CS2:
O Major de Cologne 2026 começou!
O Hub oficial da IEM Cologne 2026 já está disponível dentro do jogo. A partir de agora, os jogadores já podem respirar a atmosfera do primeiro Major do ano, que retorna à lendária Catedral do Counter-Strike.
- Viewer Pass: Ao adquirir o Passe de Cologne 2026, você recebe a moeda do torneio, que pode ser aprimorada de Bronze até Diamante.
- Pick’Em Challenge: Com o passe ativo, você faz seus palpites e, a cada upgrade da sua moeda, você ganha 300 tokens para trocar por adesivos ou souvenirs de sua escolha.
- Leaderboard de Amigos: Uma tabela dedicada foi adicionada para você comparar seus palpites diretamente com os seus amigos da Steam.

O Fim das Cápsulas: Como funciona a nova Major Shop?
A Valve atendeu aos pedidos da comunidade (e contornou restrições regionais de apostas) eliminando as antigas cápsulas de adesivos. Agora, os jogadores compram os adesivos de times e autógrafos de jogadores de forma 100% direta.
O sistema funciona através de Tokens (com compra mínima de 100 tokens por 5 Reais , ou 1 Dolar). O funcionamento é dinâmico:
- Preço por Demanda: Os preços dos adesivos flutuam de acordo com a procura global. Se um adesivo (como um Holo da FURIA ou um Foil do donk) começar a vender muito, o preço dele em tokens sobe, e o dos menos procurados desce.
- Proteção contra Quedas: Se você resgatar um adesivo e o preço dele despencar mais de 25 tokens nas 24 horas seguintes, a Valve reembolsará automaticamente a diferença em sua carteira de tokens após uma semana.

Souvenir-O-Matic: Crie sua própria arma Lembrança!
Outra novidade bombástica é que agora você pode craftar o seu próprio item Souvenir.
Basta pegar qualquer arma normal ou Souvenir do seu inventário, selecionar uma partida já encerrada do Major e um jogador específico daquele confronto. A arma será convertida permanentemente em qualidade Lembrança, recebendo os adesivos de ouro dos times, do mapa e o autógrafo do jogador escolhido.
Nota: Os adesivos antigos que já estavam na arma serão removidos no processo, e o preço em tokens do “craft” dependerá da raridade da arma e da demanda dos adesivos de ouro envolvidos.

Mudança nos Contratos de Troca (Trade Up)
Em uma decisão inédita, as regras dos Contratos de Troca mudaram. Agora, itens de qualidade Lembrança (Souvenir) podem ser utilizados junto com itens normais para realizar o trade up.
⚠️ Atenção: Caso você use uma arma Souvenir no contrato, todos os atributos de Lembrança (como os adesivos de ouro originais) serão removidos. O resultado do contrato será um único item normal de qualidade um nível superior, pertencente a uma das coleções das armas enviadas para a troca.
Novo Sistema de Royalties para Times e Jogadores
Como de costume, 50% do valor arrecadado com as vendas do Major vai para a organizadora, organizações e jogadores. No entanto, desta vez, os valores serão distribuídos por desempenho:
- Antes/Durante o Major: A taxa de distribuição é baseada na semente global do ranking VRS das equipes.
- Depois do Major: A distribuição será recalculada com base na tabela de classificação final do campeonato. (Metade do valor do time vai para a organização e a outra metade é dividida igualmente entre os 5 jogadores).
| Position | Royalty |
|---|---|
| Tournament Organizer | 5.0% |
| 1 | 2.85% |
| 2 | 2.53% |
| 3 | 2.25% |
| 4 | 2.25% |
| 5 | 2.00% |
| 6 | 2.00% |
| 7 | 2.00% |
| 8 | 2.00% |
| 9 | 1.78% |
| 10 | 1.78% |
| 11 | 1.78% |
| 12 | 1.56% |
| 13 | 1.56% |
| 14 | 1.56% |
| 15 | 1.35% |
| 16 | 1.35% |
| 17 | 1.15% |
| 18 | 1.15% |
| 19 | 1.15% |
| 20 | 1.00% |
| 21 | 1.00% |
| 22 | 1.00% |
| 23 | 0.90% |
| 24 | 0.90% |
| 25 | 0.81% |
| 26 | 0.81% |
| 27 | 0.81% |
| 28 | 0.76% |
| 29 | 0.76% |
| 30 | 0.76% |
| 31 | 0.72% |
| 32 | 0.72% |
Correções de Interface (UI) e Ajustes Gerais
A atualização também trouxe correções pontuais de bugs e melhorias visuais para o ecossistema do jogo:
- Interface de Placar: Corrigido um bug visual que exibia incorretamente a linha do tempo do placar durante as prorrogações (overtime).
- Dica de Compra: Corrigido o erro que impedia o texto de dica para pegar armas do chão de aparecer na tela.
- Modo Espectador: O efeito de cegueira por flashbang na visão em primeira pessoa (in-eye) para quem está assistindo à partida foi ligeiramente aumentado.
- Partículas e Animações: Foi corrigido o efeito de oscilação nas partículas de fogo de pneus no menu de configurações de vídeo avançadas, e a animação dos dedos ao segurar a faca Bayonet sofreu um leve ajuste.
O patch já está disponível para download na Steam. E você, o que achou do fim das cápsulas de adesivo? Já comprou o seu passe? Quem vai cravar o 3-0 no Pick’Em de Cologne?