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  • Retake Scout #1 – k1not1

    Retake Scout #1 – k1not1

    Quantos jogadores de CS você já viu e se perguntou: “Esse cara é muito bom, de onde será que veio?” ou até mesmo “Como ninguém falou dele antes?”. Muitos players no cenário sul-americano de CS já passaram por esse tipo de questionamento da comunidade: Insani, quando subiu para o time principal da MIBR, por exemplo, ou molodoy, quando foi contratado pela FURIA.

    Nessa nova série de análises, @SeteSoares mergulha em nomes promissores do cenário sul-americano de CS, destacando e destrinchando jogadores “desconhecidos” que podem se tornar grandes talentos no futuro ou que vivem uma ascensão recente digna de atenção.

    Esses players reúnem bons números, potencial latente e ainda certo nível de desconhecimento por parte daqueles que acompanham o CS2 competitivo em nossa região. Por isso, nós da RetakeCS gostaríamos de dar o devido reconhecimento a essas promessas e surpresas do cenário.

    E o primeiro jogador analisado é o awper de 21 anos da Galorys, Fabricio k1not1Manheze.

    Card feito por @setesoares

    O jogador apareceu no cenário competitivo pela BESTIA Academy no começo de 2025 e, após um ano na organização argentina, foi contratado pela Galorys em abril de 2026. O jovem AWPer mostra um lado CT muito sólido, com Rating HLTV 3.0 de 1.16 ao longo de 2026. Porém, ainda apresenta certa dificuldade no TR, com um rating mais modesto, de 1.03, mostrando que, apesar do potencial, o player ainda tem pontos a desenvolver.

    O jogador tem um estilo mais safe pelo lado TR, atuando como um AWPer de suporte, ajudando com granadas e também se beneficiando dos trades que aparecem no desenrolar dos rounds. Além disso, costuma permanecer vivo até o fim das rodadas, atuando como um closer — defendendo retakes —, um estilo mais padrão no meta de AWP.

    Na defesa, por outro lado, o jogador é um pouco mais agressivo, buscando com mais frequência a “first kill” do round — com 21.2% de tentativas —, um número considerado razoável para AWPers no lado CT, além de contar com 68.3% de sucesso nessas situações. No geral, mesmo no lado CT, o jogador ainda é considerado mais passivo em comparação a outros players da mesma função.

    Outros pontos de destaque são seus 0.16 trade kills por round no CT e o bom desempenho em pistols — com 1.26 de rating somando ambos os lados.

    Podemos ver, então, que, mesmo não estando totalmente pronto, k1not1 já apresenta números sólidos em pouco tempo de cenário profissional e, com apenas 21 anos, ainda tem muito espaço para evoluir, demonstrando grande potencial para o futuro.

    Os stats usados nessa série de análises são tirados do site da HLTV.

  • Novo Mercado da comunidade: Nova interface, Fim do “inspecionar no jogo” e Filtros Dinâmicos

    Novo Mercado da comunidade: Nova interface, Fim do “inspecionar no jogo” e Filtros Dinâmicos

    A atualização traz filtros dinâmicos, fim da necessidade de “inspecionar no jogo” para Counter-Strike e uma interface focada em dados profundos.

    A Valve deu início hoje a uma das atualizações mais significativas na história do Mercado da Comunidade. Atualmente em fase Beta, a nova interface foi projetada para suportar a economia massiva da plataforma, que hoje conta com mais de 13 mil jogos participantes. O foco é claro: transformar o Mercado de uma simples lista de anúncios em uma ferramenta de análise e descoberta de alta precisão.

    O Fim da “Inspeção às Cegas” no Counter-Strike

    Para os jogadores de Counter-Strike, a mudança é um divisor de águas. Até então, para verificar o desgaste real (float) ou a posição de um adesivo, era quase obrigatório abrir o jogo ou usar sites de terceiros.

    Agora, a Valve integrou imagens geradas em tempo real para cada anúncio específico. Isso significa que a miniatura que você vê no mercado é a foto real daquela skin exata, com seus riscos, padrões e acessórios aplicados. Durante o desenvolvimento, a Valve gerou nada menos que 27 milhões de imagens exclusivas para cobrir o inventário atual de CS.

    Dados Técnicos e Transparência

    A nova interface remove a “mística” por trás de itens raros, expondo dados técnicos diretamente no anúncio:

    • Valor de Float (Desgaste): Exibido de forma clara em texto plano.
    • Pattern Template (Modelo do Padrão): Essencial para itens como Case Hardened ou Doppler.
    • Acessórios Dinâmicos: Adesivos e chaveiros agora possuem links diretos para seus próprios anúncios e mostram seu valor de mercado atualizado.

    Navegação Inteligente e Filtros Dinâmicos

    A estrutura do site foi refatorada para ser assíncrona. Ao alterar um filtro de preço, raridade ou categoria, os resultados são atualizados instantaneamente sem recarregar a página. O sistema de “Infinite Scroll” (rolagem infinita) substitui a paginação antiga, tornando a navegação muito mais fluida.

    Para jogos que possuem muitas variações do mesmo item, a Valve introduziu o Agrupamento de Itens. Agora, em vez de centenas de páginas confusas, você encontra abas organizadas por nível de desgaste, facilitando a comparação de preços e a visualização da flutuação do mercado.

    Gráficos e Itens da Comunidade

    Os gráficos de histórico de preços também receberam um upgrade visual e técnico. Agora, além do valor, eles exibem o volume de vendas simultaneamente, permitindo entender se um pico de preço foi causado por uma venda isolada ou por uma demanda real do mercado.

    Itens da Comunidade (cartas colecionáveis, emoticons e planos de fundo) também foram reorganizados. Ficou mais fácil navegar entre conjuntos de cartas e ver o que falta para completar sua insígnia diretamente pelo anúncio do item.

    Como participar do Beta?

    A melhor parte: você não precisa de convite. O Beta já está ativo para todos os usuários. Caso prefira a interface antiga ou encontre algum bug, a Valve disponibilizou um botão de “Sair do Beta” no topo das páginas de busca e de itens.

  • LOUD oficializa entrada no Counter-Strike com a contratação da equipe Largados y Pelados

    LOUD oficializa entrada no Counter-Strike com a contratação da equipe Largados y Pelados

    A LOUD concretizou sua aguardada expansão para o Counter-Strike. A organização firmou contrato com o projeto Free Agent (F/A) Largados y Pelados (LP), marcando oficialmente a estreia do clube na modalidade. A apuração da movimentação foi realizada pela Dust2 Brasil.

    A estratégia da organização priorizou a aquisição de um elenco completo e já entrosado no cenário competitivo. Para que a negociação fosse concluída, Gustavo “divine” Santicioli, que mantinha contrato ativo no banco de reservas da Galorys, rescindiu seu vínculo anterior para assumir a função de AWPer na nova line-up.

    Momento de Alta e Conquistas Recentes

    A equipe chega à LOUD embalada por uma sequência de resultados expressivos. O projeto, liderado por Leonardo “zmb” Toledo, conquistou dois títulos em um intervalo de apenas uma semana:

    • Série A da Gamers Club: A equipe garantiu o hexacampeonato ao vencer a ALKA por 2 a 0 na grande final.
    • CCT SA Series 1: O título foi consolidado no último domingo após uma vitória por 2 a 0 sobre a Isurus, rendendo uma premiação de US$ 7,5 mil (aproximadamente R$ 36 mil).

    Impacto no Ranking da Valve e Próximos Campeonatos

    Com a contratação, a LOUD herda integralmente a pontuação da Largados y Pelados no ranking oficial da Valve. Com isso, o time assume a 22ª colocação no ranking das Américas, posicionando-se à frente de organizações como Galorys, Yawara e Vivo Keyd.

    O calendário da equipe segue movimentado nos principais torneios sul-americanos disputados neste semestre:

    • BetBoom Storm #3: A estreia na competição está marcada para a próxima terça-feira, às 11h, em confronto contra a BESTIA Academy.
    • CCT SA Series 2: O time recebeu convite direto para a etapa final e aguarda o término da fase de grupos para conhecer seu adversário nos playoffs.
    • Circuit X Recife: A presença está confirmada no campeonato presencial que ocorre entre os dias 27 e 31 de maio, evento que conta com uma premiação total de até US$ 25 mil (cerca de R$ 122 mil).

    Escalação da LOUD no CS

    A equipe que vestirá a camisa da organização no Counter-Strike é composta por:

    • Alisson “Alisson” Farias
    • Guilherme “happ” Bento
    • Gustavo “divine” Santicioli
    • Leonardo “Leomonster” Enrique
    • Leonardo “zmb” Toledo
    • Pablo “disturbed” Fernandes (Treinador)
  • Atualização do Counter-Strike 2 introduz kits de música NIGHTMODE II e correções no mapa Cache

    Atualização do Counter-Strike 2 introduz kits de música NIGHTMODE II e correções no mapa Cache

    A Valve disponibilizou nesta quinta-feira (7) uma nova atualização para o Counter-Strike 2. O patch traz como novidade oficial a adição de uma nova coleção de kits de música em parceria com a gravadora NIGHTMODE Records, além de aplicar correções estruturais no mapa Cache e ajustes técnicos na física e movimentação do jogo.

    No entanto, além das notas oficiais, a comunidade descobriu mudanças importantes nos arquivos do jogo referentes ao sistema anti-cheat da desenvolvedora.

    Confira abaixo o detalhamento completo da atualização.

    Alterações no Anti-Cheat: VAC Live passa a ser VACNET

    Embora não tenha sido mencionado nas notas oficiais da Valve, dataminers encontraram alterações significativas nos arquivos de texto do jogo. De acordo com informações compartilhadas pelo usuário “aquaismissing”, o sistema de banimento em tempo real, anteriormente conhecido como “VAC Live”, foi renomeado para “VACNET”.

    As novas linhas de código inseridas na atualização indicam que o sistema passará a ser mais transparente durante as partidas. A principal mudança é que o jogo agora notificará de forma explícita qual jogador específico foi flagrado pelo anti-cheat por “comportamento irregular”, aplicando a punição (cooldown) tanto ao infrator quanto aos membros que estiverem no mesmo grupo (lobby).

    Novos Kits de Música (NIGHTMODE II)

    A loja oficial do jogo foi atualizada com seis novos kits de música. A coleção NIGHTMODE II já está disponível para aquisição nas variantes Padrão e StatTrak. A lista de artistas e faixas inclui:

    • ALRT – DOPAMINE HIT
    • Altare – Change My Mind
    • borne – Give It To Me
    • Pirapus – EVERYNITE
    • Repiet & Julia Kleijn – On And On
    • ShockOne – Voices

    Atualizações no mapa Cache

    O mapa Cache recebeu uma série de intervenções voltadas para a consistência e qualidade de vida na jogabilidade. As notas de atualização indicam:

    • Correção de diversos buracos na geometria do cenário.
    • Simplificação da colisão (clipping) de granadas em diversos setores.
    • Correção de áudio e de tipos de superfície aplicados a vários materiais.
    • Alteração visual: a bobina de fio laranja localizada na posição “Sandbags” (Sacos de areia) foi substituída por um fio branco.

    Jogabilidade, Física e Correções Gerais (Misc)

    O patch implementou ajustes técnicos focados na experiência visual e física:

    • O FOV (campo de visão) do modelo da arma (viewmodel) do jogador agora é sincronizado corretamente para clientes remotos e espectadores.
    • Ajustados os limites de oclusão do modelo de jogador.
    • Correção na física dos corpos (ragdolls), solucionando um problema em que a velocidade e o impacto não eram registrados corretamente quando o personagem era eliminado com tiros em partes específicas do corpo.
    • Pequenos ajustes aplicados às transições de suavização do solo no momento em que o jogador pula e aterrissa.
    • Correção de um problema em que as transições de pós-processamento não ocorriam de forma suave (como no término do tempo de congelamento antes do round iniciar).
    • Correção de um bug em que os guias do mapa Ancient não carregavam na versão noturna.

    Oficina (Workshop)

    • Corrigida a renderização do refinamento progressivo na ferramenta Source Film Maker.

  • Dança das cadeiras no CS2: Fluxo oficializa saída de mlhzin e kye; chileno DaviDeus já tem acerto encaminhado

    Dança das cadeiras no CS2: Fluxo oficializa saída de mlhzin e kye; chileno DaviDeus já tem acerto encaminhado

    A organização brasileira Fluxo movimentou o cenário de Counter-Strike 2 ao anunciar mudanças significativas em sua line-up. Em um comunicado oficial divulgado em suas redes sociais, a equipe “Fluxo Lottu” confirmou a saída de Matheus “mlhzin” Marçola e Kayke “kye” Bertolucci do elenco titular ativo.

    De acordo com a nota da organização, ambos os atletas encerram seus ciclos no roster principal. O caso de kye foi detalhado pelo Fluxo: o jogador foi movido para o banco de reservas e está oficialmente aberto a ouvir novas propostas e negociar com outras equipes.

    No comunicado, a diretoria fez questão de enaltecer o trabalho da dupla: “Agradecemos pelo profissionalismo, dedicação e entrega em todos os momentos de glória como em Majors, como nos momentos difíceis que estiveram conosco, e desejamos muito sucesso nos próximos passos de suas carreiras”.

    A Chegada de DaviDeus e o Mistério do Quinto Player

    Com duas vagas em aberto no pelotão principal, a diretoria já está se movimentando nos bastidores. Segundo informações da Dust2 Brasil, o Fluxo já tem um acerto encaminhado com o jogador chileno David “DaviDeus” Tapia Maldonado para ocupar uma das cadeiras deixadas pela dupla.

    Apesar da chegada iminente do reforço chileno, a grande dúvida que ainda paira sobre a comunidade é quem será a última peça desse quebra-cabeça. Até o momento, a identidade do outro jogador que será selecionado para completar o elenco titular ao lado de DaviDeus permanece em absoluto sigilo.

    O Fluxo encerrou seu comunicado prometendo trazer atualizações oficiais sobre o futuro da equipe de CS2 nos próximos dias. Resta à torcida aguardar os próximos anúncios para ver como ficará a nova cara do time.

  • G3X tem interesse em skullz e reNTU para retorno ao CS2

    G3X tem interesse em skullz e reNTU para retorno ao CS2

    Organização busca voltar para o jogo competitivo.

    O mercado de transferências do cenário competitivo de CS2 segue quente, e as movimentações e rumores nos bastidores não param. Segundo apurações feitas pela RetakeCS, a organização da g3x está se movimentando para voltar ao cenário de CS2, e dois nomes estão sendo sondados: o ex-FURIA Felipe “skullz” Medeiros e o awper Renan “reNTU Cardoso, atualmente na Red Canids Academy.

    As informações indicam que a organização de Gaules busca contar com o rifler para o retorno à modalidade, porém não foi apurado se as partes já iniciaram uma negociação de fato.

    Paralelamente, outro nome associado à g3x é o da jovem promessa reNTU. As apurações, contudo, apontam que o jogador está sendo sondado por diversas outras organizações, não apenas pela de Gaules.

    Em contato com a RetakeCS, a Red Canids afirmou que não comenta rumores de mercado. Até o momento da publicação desta matéria, a página não conseguiu contato com a g3x.

    Caso os jogadores sondados venham a fechar com a equipe, o time da g3x teria, por enquanto, os seguintes nomes na volta para o CS:

    🇧🇷 Renan “reNTU” Cardoso

    🇧🇷 Felipe “skullz” Medeiros

  • Rumor: Team Envy estaria em negociações com a 3DMAX para retornar ao Counter-Strike

    Rumor: Team Envy estaria em negociações com a 3DMAX para retornar ao Counter-Strike

    Uma das organizações mais icônicas da história do FPS da Valve pode estar preparando sua volta ao cenário competitivo através do elenco francês da 3DMAX.

    O cenário de Counter-Strike pode estar prestes a presenciar o retorno de uma gigante. Segundo informações reveladas pelo insider KRL, a Team Envy (anteriormente conhecida como Team EnVyUs) teria iniciado contatos com a organização francesa 3DMAX.

    De acordo com o relato, o interesse da organização americana foi despertado após revelações recentes no cenário. Não é segredo que a Envy deseja retornar ao Counter-Strike há algum tempo, mas a organização estaria aguardando a “oportunidade de mercado” ideal para concretizar o investimento.

    Confira a publicação original:

    Um retorno às raízes francesas?

    A Team Envy tem uma história profundamente ligada à França. No auge do CS:GO, a organização contou com elencos lendários compostos por nomes como kennyS, happy, NBK e apEX, conquistando inclusive o título de Major na DreamHack Open Cluj-Napoca 2015.

    Atualmente, a 3DMAX conta com um elenco francês que vem apresentando resultados sólidos e consistentes no cenário europeu. A aquisição desse lineup marcaria o retorno da Envy não apenas ao jogo, mas às suas raízes que a consagraram como uma das maiores potências do mundo.

    Até o momento, nem a Team Envy nem a 3DMAX se pronunciaram oficialmente sobre as negociações.

  • Vitality Campeã da Blast Rivals com Comeback Historico na Nuke

    Vitality Campeã da Blast Rivals com Comeback Historico na Nuke

    A hegemonia da Team Vitality no Counter-Strike mundial parece não ter fim. No último domingo (3), a equipe liderada por Dan “apEX” Madesclaire reafirmou seu status de número 1 do mundo ao varrer a Natus Vincere (NAVI) por 3 a 0 na Grande Final da BLAST Rivals 2026 S1. Com o triunfo, a organização francesa alcança a marca histórica de cinco títulos consecutivos, consolidando o que já é chamado por analistas como a “Era Vitality”.

    O impossível aconteceu na Nuke

    O confronto começou de forma chocante. Jogando em seu mapa de escolha, a NAVI impôs um ritmo frenético e abriu um 11 a 0 no placar, deixando a Vitality nas cordas. No entanto, o que se viu a seguir foi um dos maiores colapsos da história do CS competitivo.

    Com atuações inspiradas de ropz, ZywOo e mezii, a Vitality venceu clutches cruciais e não cedeu mais nenhum round no lado defensivo, levando a partida para o overtime e fechando em 16-12. O capitão apEX revelou após o jogo que a escolha da Nuke foi estratégica: “Eu sabia exatamente o que eles fariam no lado TR”, afirmou, destacando a leitura tática impecável do time mesmo sob pressão extrema.

    Resiliência na Anubis e o brilho de ropz

    A NAVI tentou reagir na Anubis e chegou a liderar por 11-9, ficando próxima de empatar a série. Contudo, a Vitality mostrou por que é o time mais difícil de ser batido na atualidade. Vencendo quatro rounds seguidos com uma economia apertada, fecharam o mapa em 13-11.

    O grande destaque da série foi o estoniano Robin “ropz” Kool. Após um torneio discreto, ele “ligou o modo final”, terminando a decisão com:

    • Rating 2.0 de 1.55;
    • 7 clutches vencidos ao longo da série;
    • Um recorde de 11-2 em duelos de abertura.

    Passeio na Dust2 e quebra de recordes

    Abalada emocionalmente, a NAVI foi presa fácil no terceiro mapa. A Vitality dominou a Dust2 com um 13-3 avassalador, garantindo o troféu. Com esse resultado, a Vitality estende sua sequência para 27 mapas vencidos consecutivamente em playoffs, aproximando-se do recorde lendário da Ninjas in Pyjamas (36 mapas em 2012-2013).

    Além disso, o tabu continua: a NAVI não vence um único mapa contra a Vitality há quase dois anos, acumulando 12 derrotas seguidas em mapas contra os rivais europeus.

    Placar Final: Vitality 3 x 0 Natus Vincere

    • Nuke: 16-12 (Vitality)
    • Anubis: 13-11 (Vitality)
    • Dust2: 13-3 (Vitality)

    Agora, os olhos da Vitality se voltam para o IEM Atlanta, onde buscarão manter a invencibilidade e ampliar sua galeria de troféus nesta temporada dominante.

  • Valve adiciona CACHE ao CS2

    Valve adiciona CACHE ao CS2

    A Valve confirmou a inclusão do mapa Cache no Counter-Strike 2 em sua mais recente atualização.

    A nova versão apresenta melhorias significativas na iluminação e na fidelidade visual, aproveitando os novos recursos gráficos do jogo. Embora a estrutura e o layout clássico que definiram o mapa tenham sido preservados para manter a integridade da gameplay, houve ajustes em texturas e modelos para alinhar o cenário ao padrão competitivo atual.

    Com a chegada da Cache, o mapa já está disponível para os modos de jogo casuais e competitivos. A comunidade agora aguarda um posicionamento oficial sobre a possível reintrodução do mapa no Grupo Ativo de mapas, utilizado nos grandes torneios profissionais da modalidade.

    A atualização já pode ser baixada por todos os usuários na plataforma Steam.

  • FalleN vai jogar uma partida de Tênis contra… Ronaldo Fenômeno?

    FalleN vai jogar uma partida de Tênis contra… Ronaldo Fenômeno?

    Duelo de Titãs: FalleN Desafia Ronaldo Fenômeno para Partida de Tênis

    O mundo dos esportes e do entretenimento digital foi pego de surpresa com um desafio que promete parar a internet. Gabriel “FalleN” Toledo, o maior ícone da história do Counter-Strike brasileiro, utilizou suas redes sociais para lançar um convite audacioso ao eterno craque da Seleção Brasileira: Ronaldo Fenômeno. O objetivo? Um confronto direto, mas longe dos gramados ou dos computadores — o palco será uma quadra de tênis.

    O desafio surgiu após o “Professor” compartilhar sua recente evolução no esporte de raquetes. FalleN, que é conhecido por sua precisão cirúrgica com a AWP nos servidores de CS2, tem dedicado parte do seu tempo livre para aprimorar o seu backhand. Ao notar a paixão de Ronaldo pelo tênis — esporte que o ex-jogador pratica com frequência e até promove em eventos beneficentes —, o líder da FURIA não hesitou em “chamar pro game”.

    O “Professor” contra o “Fenômeno”

    A interação rapidamente viralizou, com fãs de ambas as personalidades pedindo para que o encontro seja transmitido ao vivo. Enquanto FalleN busca levar a disciplina e o raciocínio estratégico dos eSports para o saibro, Ronaldo conta com a experiência de quem já dominou os maiores estádios do mundo e possui um preparo físico que vem sendo elogiado em suas partidas casuais de tênis.

    Ainda não houve uma confirmação oficial de data ou local, mas o público já especula se o duelo terá algum caráter beneficente. “Imagina o drop de skins e camisas autografadas nesse evento?”, comentou um seguidor no X (antigo Twitter). Se o Fenômeno aceitar, teremos o encontro de dois dos maiores competidores da história do Brasil em um cenário totalmente novo.